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Projection Mapper

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Die Technik des Projection Mapping erlaubt es, projizierte Bilder auf beliebig begrenzte Oberflächen oder Objekte im Raum manuell anzupassen. Lukas Reichert entwickelte ein Programm zur Projektionsanpassung in der Programmiersprache SuperCollider, das es ermöglicht, parallel Klang und Bild zu bearbeiten und zu präsentieren. 

Die Idee für die Entwicklung der Software entstand im Rahmen seiner Arbeit an der Klangskulptur Eigendynamik, für die das Programm auch das erste Mal zum Einsatz kam. Der Quelltext wird demnächst als SuperCollider-Klasse öffentlich zugänglich sein und somit für weitere algorithmische Experimente zwischen Musik und Visualisierung zur Verfügung stehen.

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